lunes, 20 de octubre de 2014

adicional

Tablas html
Las tablas se definen con el <table> etiqueta.

Las tablas se dividen en filas de la tabla con el <tr> etiqueta.

Las filas se dividen en datos de la tabla con el <td> etiqueta.

Una fila de la tabla también puede dividirse en encabezados de la tabla con el <th> etiqueta.
  • colspan:  Esta atributo de HTML sirve para crear celdas que se extienden varias columnas.
  • rowspan : Es para tablas anidadas, determina cuantas filas ocupara una columna anidada
  • COLOR DEL FONDO DE LA TABLA
Para darle color a toda la tabla es suficiente con poner el atributo bgcolor”” dentro de la instruccin de tabla. Para poner fondo amarillo bgcolor=”yellow”
<table border=”1” cellpadding=”0” cellspacing=”0” width=”50%” bgcolor=”yellow”>

EJEMPLO
Una tabla de tres filas y dos columnas con un largo del 75%.
Y  fondo amarillo
<table border=”1” cellpadding=”0” cellspacing=”0” width=”75%” bgcolor=”yellow”>
<tr>
<td width=”50%”> </td>
<td width=”50%”> </td>
</tr>
<tr>
<td width=”50%”> </td>
<td width=”50%”> </td>
</tr>

<tr>
<td width=”50%”> </td>
<td width=”50%”> </td>
</tr>
</table>

  • Para insertar una imagen, simplemente usas la misma etiqueta que en cualquier otra parte
    <table>
    - <tr>
    - - <td><img alt=”Imagen” src=”imagenes/imagen.png” /></td>
    - </tr>
    </table>

    Si te refieres a una imagen de fondo, hazlo por CSS.
    <html>
    <head>
    <style>
    table { background: url(tabla.png) } /* toda la tabla */
    caption { background: url(titulo.png) } /* título de la tabla */
    thead { background: url(encabezado.png) } /* encabezado de la tabla */
    tr { background: url(fila.png) } /* una fila entera */
    th { background: url(celda_encabezado.png) } /* las celdas de encabezado */
    tbody { background: url(cuerpo.png) } /* cuerpo de la tabla */
    td { background: url(celda.png) } /* celda de contenido */
    tfoot { background: url(pie.png) } /* pie de la tabla */
    </style>
    </head>

    <body>
    - <table>
    - <caption>Mi tabla</caption>
    - <thead>
    - - <tr>
    - - - <th>Encabezado 1</th>
    - - - <th>Encabezado 2</th>
    - - </tr>
    - </thead>
    - <tbody>
    - - <tr>
    - - - <td>Celda 1</td>
    - - - <td>Celda 2</td>
    - - </tr>
    - </tbody>
    - <tfoot>
    - - - <td>Pie 1</td>
    - - - <td>Pie 2</td>
    - </tfoot>
    - </table>
    </body>

    </html> 
  • Tomado de: http://www.w3schools.com/html/html_tables.asp

enlaces

Probablemente la característica que más ha influido, junto con las imágenes, en el espectacular desarrollo de la Web hayan sido los enlaces (link) . Un enlace aparece generalmente como un texto azul subrayado y cuando situamos el cursor sobre él se transforma en una mano con el dedo índice extendido. Si pulsamos sobre el enlace saltamos a otra parte del documento, a otro documento situado en cualquier lugar, o incluso se abre el programa de correo para enviar un mensaje a la dirección indicada.


  •  Enlace a otro lugar del mismo documento 
  • Enlace a otra página local
  • Enlace a una dirección de Internet
  • Enlaces usando imágenes
  •  Enlace con una dirección de correo
  •  Enlace con un grupo de noticias
  • Enlace para descargar un fichero
  • Enlace que se abre en una nueva ventana


tabla de colores




materia de referencia

¿Que es HTML?


Una buena pregunta eh?, bueno pues HTLM son las iniciales de Hiper Text Markup Languaje. Pues eso, en definitiva es un lenguaje de programación, mas o menos standard que se usa para que podamos crear documentos que se puedan ver con cualquier navegador.
Los programas HTLM, están hechos con texto plano, sólo contienen números y letras, pero ojo, no todos los caracteres son válidos, algunos carácteres son especiales y debemos insertar su código, por ejemplo las minúsculas acentuadas . Para decirle al navegador que nos muestre una a acentuada debemos teclear &aacute y el resultado sería á, la e acentuada &eacute, y así el resto de vocales. Más adelante incluire una tabla con los códigos especiales, pero de momento esto nos sirve.
Lo que si hay que tener en cuenta es que los códigos de marcado del lenguaje HTML, no son puntillosos y no distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Con lo que si hay que tener cuidado es con las llamadas externas, y sobre todo con nombres de ficheros. Con los maravillosos sistemas operativos que tienen ahora nuestros ordenadores, podemos poner nombres larguísimos a nuestros ficheros, y además pueden contener espacios. Por cuestiones de portabilidad, yo seguiría con los nombres cortitos, y si tengo que separar palabras, nunca useis un blanco, es mejor un guión, y apañado. Además, donde si hay que tener cuidado por que si distingue mayúsculas y minúsculas es en los nombres de los ficheros, para el no es lo mismo PEPE que Pepe que pepe, serían tres ficheros distintos, así que cuidado con esto, luego no digaís que no os he avisado. 



ESTRUCTURA DE UNA PAGINA Bueno, esto ya se empieza a poner interesante. Vamos a empezar a escribir nuestro primer código HTML. Lo primero que hay que saber es que todo documento HTML debe empezar y acabar por las etiquetas <HTML> </HTML> respectivamente. Como veís empezamos a utilizar este lenguaje. Todas las etiquetas van entre <>. Además la gran mayoría de las etiquetas van emparejadas y para distinguir entre la etiqueta de inicio y de fin, se le pone / a la etiqueta de fin. Fácil no?.
Todos los documentos HTML tienen dos partes, el encabezado y el cuerpo, de perogrullo no?. Pues hasta para esto hay que poner etiqueta, y cuales son? .
Para el encabezado la etiqueta es <HEAD> y </HEAD> En esta sección se pone la información de la página y poco más. Aquí es donde pónemos el título de nuestra página, para que todo el mundo nos conozca. El título irá entre las etiquetas <TITLE> y </TITLE> lo que pongamos aqui, aparecera en la parte izquierda de la línea superior de la ventana.
Ya esta, manos a la obra vamos a empezar a diseñar nuestra primera página. Cogemos cualquier procesador, y acordaros de que se debe salvar como texto normal.
<HEAD>
<TITLE>Mi pagina Web</TITLE>
</HEAD> 



7 de octubre del 2104

se usaron las etiquetas en nuestra web personal

lunes, 6 de octubre de 2014

adicional

<h1> a <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente relevancia.
<i>: texto en cursiva (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <em>).
<s>: texto tachado (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <del>).
<u>: Antes texto subrayado. A partir de HTML 5 define porciones de texto diferenciadas o destacadas del resto, para indicar correcciones por ejemplo. (etiqueta desaprobada en HTML 4.01 y redefinida en HTML 5.

Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/HTML#Elementos 

<Blink>:La etiqueta HTML <blink> sirve para poder poner un texto parpadeando.
<marquee>: La etiqueta marquee nos sirve para dar un efecto diferente a los texto de nuestra página Web. Gracias a ella podemos conseguir texto en movimiento. Para aplicar este efecto a los textos, éstos deben estar dentro de la etiqueta marquee, entre su inicio “<marquee>” y su cierre “</marquee>”.

Tomado de: http://www.desarrolloweb.com/wiki/blink.html  
y de  http://html.hazunaweb.com/116.php

Investigacion


•world wide web: es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitio web compuestos de páginas web que pueden contener texto,imágenes y vídeos. u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.

•W3ces un consorcio internacional que produce recomendaciones para la World Wide Web.

 •Browseres un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos

•Lenguaje HtmlEs el lenguaje en que se escriben los millones de documentos que hoy existen en Mosaic, Lynx, Mozilla) los interpreta y los muestra.

•Etiquetas AbiertasLas etiquetas abiertas constan de una sola palabra clave. Para diferenciar las etiquetas del resto del texto del documento se encierran entre los símbolos < y >.

•Etiquetas Cerradas: Las etiquetas cerradas son aquellas que tienen una palabra clave que indica el principio de la etiqueta y otra que indica el final. Entre la etiqueta inicial y la final se pueden encontrar otras etiquetas.
Las etiquetas abiertas constan de una sola palabra clave. Para diferenciar las etiquetas del resto del texto del documento se encierran entre los símbolos < y >. Las etiquetas cerradas incluyen el carácter / antes de la palabra clave para indicar el final de la misma. Una etiqueta puede contener “parámetros”. Estos parámetros se indican a continuación de la palabra clave de la etiqueta.
Ejemplos :
etiqueta cerrada
<CENTER> Mi página Web </CENTER>
etiqueta abierta
<HR>
Tomado de : http://www.webtaller.com/manual-html/manual-html-introduccion.php y Wikipedia




Septiembre 30 del 2014

Se realizo la aplicación de la red de computadoras en clase. habilidad 2

Septiembre 8 de 2014

RED DE COMPUTADORES

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.



Tipos de redes:


Cronograma cuarto periodo


Script de Paso

Crear un programa que averigue si un número positivo / negativo, y ademas si es par o impar. Luego de indicar lo anterior debe 
mostrar la tabla de multiplicar de dicho numero y su correspondiente numero romano asi el número capturado sea negativo.
La tabla de Multiplicar es :
NaN x 1 = NaN
NaN x 2 = NaN
NaN x 3 = NaN
NaN x 4 = NaN
NaN x 5 = NaN
NaN x 6 = NaN
NaN x 7 = NaN
NaN x 8 = NaN
NaN x 9 = NaN
NaN x 10 = NaN



Agosto 19 del 2014




agosto 12 del 2014

Macromedia Fireworks 8

*Píxel: Unidad Básica de una imagen digitalizada en pantalla a base de puntos de color o escala de grises.
Medidas:
-1024*68
-800*600
-640*480


julio 29 del 2014

Funcion si anidado, algoritmos


Validación: Validar los valores, para que el programa no falle

Si anidado: Es un si dentro de otro si

Prueba lógica: Es una condición



Sintaxis formula si: SI (condición;verdadero;falso)

Función SI anidada
La función SI es una de las funciones más utilizadas en Excel. Lo que ésta función hace es probar si una condición es verdadera ó falsa. Si la condición es verdadera entonces la función hace alguna cosa, y si la condición es falsa entonces se hace otra cosa diferente.

EXPLICACIÓN DE LA FUNCIÓN SI ANIDADA
Una función SI anidada es cuando una segunda función SI se coloca dentro de la primera de manera que pruebe alguna condición adicional. Las funciones SI anidadas aumentan la flexibilidad de la función al ampliar el número de posibles resultados a probar.
Supongamos que necesitamos hacer una equivalencia de una columna de letras a números de la siguiente manera: A = 5 y B = 10. Si la celda es igual a “A” entonces el valor será 5, pero si la celda es “B” entonces el valor será 10. Esto lo podemos resolver con la siguiente función SI anidada: